La historia de "Mortal Kombat", el mítico videojuego de peleas

La sección "Memory Card", de Malditos Nerds se encargó de repasar la vida de "Mortal Kombat", uno de los juegos bisagra en la historia del gaming. Creado por John Tobias y Ed Boon en 1992, "MK", tuvo un éxito rotundo en su lanzamiento para arcades. Uno de los puntos destacados de la entrega, se basó en su extrema violencia. Escenas con sangre, decapitaciones y cuerpos desmembrados, aportaron un plus nunca antes visto en la escena de los videojuegos. Esto desató la ira de padres horrorizados por las "fatalities" del juego, unos movimientos especiales en los que el personaje asesina a su rival de distintas formas. Mortal Kombat cambió la manera de entender la violencia en el universo gamer. De hecho, el juego llegó hasta la Corte de los Estados Unidos, que dictó una restricción de edad para los videojuegos, como ya existía en las películas.

El éxito de Mortal Kombat

Con personajes como Johnny Cage, Sub-Zero y Scorpion, la primera entrega resultó inolvidable para los jugadores y se replicó en todas las consolas de la época con gran éxito. Lo mismo pasó con "Mortal Kombat II", publicada en 1993. "De alguna manera fue una casualidad que se convirtiera en algo tan grande. En la empresa Midway decidieron hacer un equipo de cuatro personas para hacer la primera entrega y debían lanzarlo en un año", explicó Rippy Rizza. A pesar de estas desventajas, "Mortal Kombat" salió airoso y logró competirle mano a mano a "Street Fighter II", el gigante de lucha en aquellos momentos. 

Una de las claves: el realismo de MK

"John Tobias odiaba la mecánica de un jugador mareado cuando le dan muchos golpes. Esto lo motivó a dejar ese estado para el final del combate. Allí fue cuando nació la Fatality que se convirtió en una marca indiscutida del juego", indicó Rizza. Las cuatro primeras partes de la franquicia fueron realizadas por Midway Games, causando furor en los arcades. Este éxito se repitió en consolas de varias generaciones, llegando hasta el día de hoy. La aceptación del público fue tal, que el juego fue comprado por Warner Entertainment y se realizaron dos películas, en 2009 y 2019 respectivamente. "Es un juego que hoy en día es amado por los fanáticos y seguirá viviendo por muchos años", resumió Rizza. 

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00 horas, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.