Modo Host en Malditos Nerds: El videojuego que Ubisoft prepara para 2022

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En este Modo Host, Guillo Leoz repasó las idas y vueltas de "Skull & Bones", un videojuego de piratas de Ubisoft que fue presentado en 2017 y que, tras muchos años de desarrollo, anunciaron que saldrá en algún momento entre abril de 2022 y marzo de 2023.

En principio, "Skull & Bones" fue presentado en 2017 con un tráiler cinemático y en 2018 con una demo que para sorpresa de todos nada tenía que ver con el videojuego real.  Actualmente está siendo desarrollado por la empresa Ubisoft, que lleva invertidos 220 millones de dólares, más que su presupuesto actual.

¿Por qué Skull & Bones tarda tanto en salir?

Acá una pista: Según trascendió, Ubisoft tiene un convenio con el gobierno de Singapur para realizar un videojuego con una propiedad intelectual original a cambio de dinero en una cierta cantidad de años.

"Algunos periodistas dicen que en cualquier otro estudio este juego hubiera sido cancelado hace rato y que, en principio, este juego había surgido en 2013 como una extensión para Asassin’s Creed IV: Black Flag", comentó Leoz.

En definitiva, parece que Skull & Bones quedó trabado en un círculo vicioso donde cambian constantemente los directores, deben adaptarse a las nuevas tecnologías y a las condiciones laborales en Ubisoft Singapur, que parecen no ser las mejores.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Modo Host en Malditos Nerds: El videojuego que Ubisoft prepara para 2022

En este Modo Host, Guillo Leoz repasó las idas y vueltas de "Skull & Bones", un videojuego de piratas de Ubisoft que fue presentado en 2017 y que, tras muchos años de desarrollo, anunciaron que saldrá en algún momento entre abril de 2022 y marzo de 2023.

En principio, "Skull & Bones" fue presentado en 2017 con un tráiler cinemático y en 2018 con una demo que para sorpresa de todos nada tenía que ver con el videojuego real.  Actualmente está siendo desarrollado por la empresa Ubisoft, que lleva invertidos 220 millones de dólares, más que su presupuesto actual.

¿Por qué Skull & Bones tarda tanto en salir?

Acá una pista: Según trascendió, Ubisoft tiene un convenio con el gobierno de Singapur para realizar un videojuego con una propiedad intelectual original a cambio de dinero en una cierta cantidad de años.

"Algunos periodistas dicen que en cualquier otro estudio este juego hubiera sido cancelado hace rato y que, en principio, este juego había surgido en 2013 como una extensión para Asassin’s Creed IV: Black Flag", comentó Leoz.

En definitiva, parece que Skull & Bones quedó trabado en un círculo vicioso donde cambian constantemente los directores, deben adaptarse a las nuevas tecnologías y a las condiciones laborales en Ubisoft Singapur, que parecen no ser las mejores.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

En este Modo Host, Guillo Leoz repasó las idas y vueltas de "Skull & Bones", un videojuego de piratas de Ubisoft que fue presentado en 2017 y que, tras muchos años de desarrollo, anunciaron que saldrá en algún momento entre abril de 2022 y marzo de 2023.

En principio, "Skull & Bones" fue presentado en 2017 con un tráiler cinemático y en 2018 con una demo que para sorpresa de todos nada tenía que ver con el videojuego real.  Actualmente está siendo desarrollado por la empresa Ubisoft, que lleva invertidos 220 millones de dólares, más que su presupuesto actual.

¿Por qué Skull & Bones tarda tanto en salir?

Acá una pista: Según trascendió, Ubisoft tiene un convenio con el gobierno de Singapur para realizar un videojuego con una propiedad intelectual original a cambio de dinero en una cierta cantidad de años.

"Algunos periodistas dicen que en cualquier otro estudio este juego hubiera sido cancelado hace rato y que, en principio, este juego había surgido en 2013 como una extensión para Asassin’s Creed IV: Black Flag", comentó Leoz.

En definitiva, parece que Skull & Bones quedó trabado en un círculo vicioso donde cambian constantemente los directores, deben adaptarse a las nuevas tecnologías y a las condiciones laborales en Ubisoft Singapur, que parecen no ser las mejores.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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