Gran Turismo 7 activó las microtransacciones

El videjuego de carreras automovilísticas implicaría pagar en dólares para conseguir autos.

Se lanzó Gran Turismo 7: la nueva versión activó las microtransacciones y se convirtió en un juego de carreras automovilísticas extremadamente caro. Su versión anterior, Gran Turismo Sport, permitía desbloquear coches con créditos o comprarlos con dinero real, pero el nuevo título sólo permite comprar paquetes de créditos con dinero real.

Un paquete de 100 mil créditos se puede conseguir por 2,50 dólares; 250 mil créditos por 5 dólares; 750 mil créditos por 10 dólares y 2 millones de créditos por 20 dólares. Los precios son altos, teniendo en cuenta que un auto de alta grama en el juego puede costar millones de créditos. Por ejemplo, el coche McLaren P1 GTR '16 cuesta 3.600.000 créditos, lo que implicaría gastar 40 dólares para obtenerlo. Además, el auto más caro del catálogo es el Mercedes-Benz S Barker Tourer de 1929, que cuesta 20 millones de créditos, es decir, 200 dólares reales. 

"Esto atenta contra el espíritu del juego. Si podes pagar mejores autos, ¿Qué tipo de progresión hay?. Sin contar que es extremadamente caro", opinó Guille Leoz en Malditos Nerds por IP. 

Otra de las empresas de videojuegos que activó las microtransacciones es NB2K y Take Two 2, que recibieron una demanda por 5 millones de dólares. 

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.