Malditos Nerds te cuenta la historia de Resident Evil

En Malditos Nerds, Rippy Rizza y Guillo Leoz te cuentan cómo fueron los comienzos de "Resident Evil", una de las sagas de videojuegos más exitosas de la historia.

Resident Evil es una saga de videojuegos de suspenso y terror creada por Shinji Mikami y desarrollada por Capcom. La primera entrega fue publicada en 1996 para PlayStation 1 y también se conoció con el nombre de "Biohazard" que en su traducción significa "amenaza biológica". A pesar de haber lanzado 32 títulos a lo largo de los años, la franquicia mantuvo el argumento centrado en el conflicto de una hipotética amenaza bioterrorista. La historia bien desarrollada, con personajes sólidos envueltos en tramas terroríficas y de mucha acción, provocaron el éxito inmediato del videojuego. Con gráficos que fueron cambiando de planos fijos en 3D, hasta la tercera persona y el "survival action", la saga mantuvo sus fans a lo largo de los años.

La historia del creador del juego, Shinji Mikami

Shinji Mikami es un desarrollador de videojuegos japonés de 56 años, considerado uno de los padres del "survival horror". Este subgénero del videojuego se basa en que el jugador controle a un personaje que intenta "sobrevivir" a diferentes pruebas mientras avanza en la historia. Además, tiene como característica principal la generación de efectos para provocar miedo en el jugador. "Mikami tenía un padre abusivo que lo maltrataba mucho. Una vez lo abandonó en una playa a la medianoche, cuando Mikami era muy pequeño y le dijo que volviera por su cuenta. Estas historias de su vida real podrían haber influenciado a Mikami para hacer el género de "survival horror" unos años después", analizó Guillo Leoz. Se calcula que la saga lleva vendidos más de 14 millones de copias en todo el mundo. 

¿Cómo es "Resident Evil 8: Village"?

"Resident Evil 8: Village" es el último videojuego de la saga y la novena entrega de la serie inicial, lanzado el 5 de junio de 2020 para Playstation 5. Se trata de una secuela de la historia del personaje de Ethan Winters, que llega a un pueblo colmado de mutantes mientras busca a su hija raptada. Las críticas de la entrega fueron mayormente positivas. Luego de la publicación exclusiva para Playstation, el juego llegó a las demás plataformas de última generación, incluidas Xbox Series X, Xbox One, Playstation 4 y PC, el 7 de mayo de 2021. El juego se orientó más hacia la acción y dejó un poco de lado el terror, pero mantiene el estilo "survival" presente a lo largo de su historia.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Ver más
Ver más
Placeholder del video

Resident Evil: una saga que no para de sumar éxitos

Esta semana se estrenó en Netflix Resident Evil: Infinite Darkness, una serie de animación del universo del clásico videojuego. Los protagonistas de esta producción son Leon S. Kennedy y Claire Redfield, dos de los personajes más queridos de la franquicia que tendrán que recorrer Estados Unidos para investigar y detener una nueva arma biológica.

La saga es un clásico en la industria de los videojuegos y siempre gozó de mucho éxito. Si bien comenzó con los videojuegos con el lanzamiento del primer Resident Evil para PlayStation en 1996, la franquicia se extendió hacia distintos medios como novelas, series animadas y películas. El universo de Resident Evil presenta un mundo post apocalíptico donde los experimentos de la Corporación Umbrella desencadenaron en la producción del Virus T dando forma a distintos monstruos y zombies a lo largo de todo el mundo que los protagonistas intentarán detener.

La temática zombie siempre vendió bien en todas sus producciones y franquicias ya que naturalmente generaron mucho interés en la audiencia. De todas formas, Resident Evil llevó la receta un poquito más allá al crear todo un universo alrededor de la temática con personajes y momentos memorables tanto en los videojuegos como en las producciones audiovisuales.

El título de Resident Evil de 1996 marcó un antes y un después en la concepción de cómo debían hacerse los juegos de terror y horror. Si bien no fue la primera entrega de este género, sí marcó las bases y los estándares que la industria siguió por años. La saga se convirtió, y sigue siendo, una obra pionera en cuanto a mecánicas y jugabilidad en el género de horror

Algunas de las entregas más emblemáticas de la saga fueron el Resident Evil en 1996, Resident Evil 2 en 1998, que nos permitía jugar dos campañas diferentes y Resident Evil 4 en 2005, que inauguró un cambio de cámara y una jugabilidad mucho más de acción que los fanáticos amaron. Luego de varias entregas que dividieron las aguas entre sus fanáticos, Capcom volvió a lo grande con Resident Evil 7 en 2017 que trajo un cambio de paradigma en la franquicia incorporando por primera vez la primera persona y volviendo a los orígenes de la saga. Desde allí, no paró de lanzar exitosos títulos donde se intercalaron remakes de los antiguos en tercera persona y nuevas entregas en primera.

En cuanto a la pantalla grande, Resident Evil ya tuvo una saga de seis películas en el cine que contaron con Milla Jovovich como la cara más reconocible de la franquicia. Si bien estas películas incluyen personajes y lugares de los videojuegos, su trama no es canónica y poco tienen que ver con los juegos. Por otro lado, las críticas de las películas no fueron muy buenas, aunque cumplieron su función de entretener y siempre les fue bien en la taquilla. En Argentina no fueron la excepción y siempre tuvieron un buen recibimiento. 

En 2019, Netflix anunció una alianza con Capcom para llevar su universo a la pantalla chica. Una de esas producciones fue la recién estrenada Resident Evil: Infinite Darkness. La otra producción será una película live action que todavía no tiene fecha de estreno y que estará basada en los videojuegos. Lo poco que se sabe hasta el momento es que la protagonista de la película será la hija de Albert Wesker, uno de los villanos más famosos de la saga.

Esta semana se estrenó en Netflix Resident Evil: Infinite Darkness, una serie de animación del universo del clásico videojuego. Los protagonistas de esta producción son Leon S. Kennedy y Claire Redfield, dos de los personajes más queridos de la franquicia que tendrán que recorrer Estados Unidos para investigar y detener una nueva arma biológica.

La saga es un clásico en la industria de los videojuegos y siempre gozó de mucho éxito. Si bien comenzó con los videojuegos con el lanzamiento del primer Resident Evil para PlayStation en 1996, la franquicia se extendió hacia distintos medios como novelas, series animadas y películas. El universo de Resident Evil presenta un mundo post apocalíptico donde los experimentos de la Corporación Umbrella desencadenaron en la producción del Virus T dando forma a distintos monstruos y zombies a lo largo de todo el mundo que los protagonistas intentarán detener.

La temática zombie siempre vendió bien en todas sus producciones y franquicias ya que naturalmente generaron mucho interés en la audiencia. De todas formas, Resident Evil llevó la receta un poquito más allá al crear todo un universo alrededor de la temática con personajes y momentos memorables tanto en los videojuegos como en las producciones audiovisuales.

El título de Resident Evil de 1996 marcó un antes y un después en la concepción de cómo debían hacerse los juegos de terror y horror. Si bien no fue la primera entrega de este género, sí marcó las bases y los estándares que la industria siguió por años. La saga se convirtió, y sigue siendo, una obra pionera en cuanto a mecánicas y jugabilidad en el género de horror

Algunas de las entregas más emblemáticas de la saga fueron el Resident Evil en 1996, Resident Evil 2 en 1998, que nos permitía jugar dos campañas diferentes y Resident Evil 4 en 2005, que inauguró un cambio de cámara y una jugabilidad mucho más de acción que los fanáticos amaron. Luego de varias entregas que dividieron las aguas entre sus fanáticos, Capcom volvió a lo grande con Resident Evil 7 en 2017 que trajo un cambio de paradigma en la franquicia incorporando por primera vez la primera persona y volviendo a los orígenes de la saga. Desde allí, no paró de lanzar exitosos títulos donde se intercalaron remakes de los antiguos en tercera persona y nuevas entregas en primera.

En cuanto a la pantalla grande, Resident Evil ya tuvo una saga de seis películas en el cine que contaron con Milla Jovovich como la cara más reconocible de la franquicia. Si bien estas películas incluyen personajes y lugares de los videojuegos, su trama no es canónica y poco tienen que ver con los juegos. Por otro lado, las críticas de las películas no fueron muy buenas, aunque cumplieron su función de entretener y siempre les fue bien en la taquilla. En Argentina no fueron la excepción y siempre tuvieron un buen recibimiento. 

En 2019, Netflix anunció una alianza con Capcom para llevar su universo a la pantalla chica. Una de esas producciones fue la recién estrenada Resident Evil: Infinite Darkness. La otra producción será una película live action que todavía no tiene fecha de estreno y que estará basada en los videojuegos. Lo poco que se sabe hasta el momento es que la protagonista de la película será la hija de Albert Wesker, uno de los villanos más famosos de la saga.

Ver más
Ver más