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5 mujeres que cambiaron la historia de los videojuegos

¿Quiénes fueron las mujeres clave del gaming?

  • Carol Shaw 
    Primera mujer en trabajar full time como diseñadora y programadora de videojuegos. Trabajó en Atari, Inc, una de las primeras empresas de gaming.
     
  • Mary Fujihara y Linda Adam
    Luego del primer boom de los videojuegos, la industria no sabía cómo expandir sus fronteras y ellas establecieron la primera unidad de estudios del consumidor en Atari, con la finalidad de entender a los jugadores.
     
  • Amy Hennig
    Directora y guionista de las sagas icónicas como Uncharted (2007) y Legacy of Kain (1996). Ganadora del Premio a la Trayectoria de Game Developers   Choice Awards.
     
  • Kim Swift
    Primera líder de diseño cuya obra, Portal (2007), llegó a ser parte de los 14 juegos exhibidos en el MoMA.
     
  • Jade Raymond
    Fundadora de Ubisoft Toronto, una de las empresas más importantes de gaming. Fue la productora ejecutiva de los primeros títulos del aclamado Assasin’s Creed (2007) y actualmente es la ejecutiva a cargo de la división de videojuegos de Stadia en Google.

5 mujeres que cambiaron la historia de los videojuegos

¿Quiénes fueron las mujeres clave del gaming?

  • Carol Shaw 
    Primera mujer en trabajar full time como diseñadora y programadora de videojuegos. Trabajó en Atari, Inc, una de las primeras empresas de gaming.
     
  • Mary Fujihara y Linda Adam
    Luego del primer boom de los videojuegos, la industria no sabía cómo expandir sus fronteras y ellas establecieron la primera unidad de estudios del consumidor en Atari, con la finalidad de entender a los jugadores.
     
  • Amy Hennig
    Directora y guionista de las sagas icónicas como Uncharted (2007) y Legacy of Kain (1996). Ganadora del Premio a la Trayectoria de Game Developers   Choice Awards.
     
  • Kim Swift
    Primera líder de diseño cuya obra, Portal (2007), llegó a ser parte de los 14 juegos exhibidos en el MoMA.
     
  • Jade Raymond
    Fundadora de Ubisoft Toronto, una de las empresas más importantes de gaming. Fue la productora ejecutiva de los primeros títulos del aclamado Assasin’s Creed (2007) y actualmente es la ejecutiva a cargo de la división de videojuegos de Stadia en Google.

¿Quiénes fueron las mujeres clave del gaming?

  • Carol Shaw 
    Primera mujer en trabajar full time como diseñadora y programadora de videojuegos. Trabajó en Atari, Inc, una de las primeras empresas de gaming.
     
  • Mary Fujihara y Linda Adam
    Luego del primer boom de los videojuegos, la industria no sabía cómo expandir sus fronteras y ellas establecieron la primera unidad de estudios del consumidor en Atari, con la finalidad de entender a los jugadores.
     
  • Amy Hennig
    Directora y guionista de las sagas icónicas como Uncharted (2007) y Legacy of Kain (1996). Ganadora del Premio a la Trayectoria de Game Developers   Choice Awards.
     
  • Kim Swift
    Primera líder de diseño cuya obra, Portal (2007), llegó a ser parte de los 14 juegos exhibidos en el MoMA.
     
  • Jade Raymond
    Fundadora de Ubisoft Toronto, una de las empresas más importantes de gaming. Fue la productora ejecutiva de los primeros títulos del aclamado Assasin’s Creed (2007) y actualmente es la ejecutiva a cargo de la división de videojuegos de Stadia en Google.
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