Cómo Metroid se convirtió en un videojuego de culto

La saga Metroid cumple 35 años del lanzamiento de su primera versión, que originalmente fue lanzada en diskette para un periférico en de la Famicom, y debido a su éxito se hizo una adaptación al clásico cartucho de Nintendo.

Metroid, a través de la cazarrecompensas Samus Aran, proponía un videojuego de acción con inspiración Sci-Fi y una historia no lineal, algo que rompió los esquemas de desarrollo de ese momento que inspiró otros videojuegos populares como Hollow Night o God of War.

Un dato de color: el nombre de la protagonista de Metroid fue inspirado en el jugador de fútbol brasilero Pelé, cuyo nombre es Edson Arantes.

Metroid vs. The Legend of Zelda

"El lanzamiento se vio opacado por The Legend of Zelda. Sin embargo, para los desarrolladores de videojuegos, Metroid terminó siendo más importante", comentó Guillo Leoz. Pionero en incluir una figura femenina como héroe de la historia, Metroid y sus secuelas se convirtieron en un juego de culto que trazó los pasos básicos de casi todo videojuego de acción y ciencia ficción.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.