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Konami lanza la versión "eFootball 1.0"

Los fanáticos de los videojuegos deportivos ya cuentan con el lanzamiento de "eFootball 1.0". El 30 de septiembre de 2021 la desarrolladora Konami lanzaba al mercado internacional "eFootball 2022", que sucedía al videojuego Pro Evolution Soccer (PES) y que prometía mejores condiciones de juego y gratuidad en distintas plataformas digitales. Sin embargo, la desarrolladora no pudo cumplir con las expectativas de sus millones de seguidores y en esta nueva versión se repitieron algunos errores. 

La publicación oficial de la primera versión del sucesor de "Pro Evolution Soccer" recibió críticas debido a varios inconvenientes con bugs y falta de realismo en los movimientos generales de los jugadores. Konami tuvo que salir a pedir disculpas por los errores, argumentando que la primera entrega era solamente una versión free-to-play de prueba, en la que "olvidaron la calidad". En Malditos Nerds, Rippy Rizza y Guillermo Leoz analizaron las mejorías y los errores.

Los errores que se perpetuaron

A pesar de ser una nueva versión, Konami no pudo darle solución a las fallas que habían tenido en su primer lanzamiento. Un claro ejemplo es que a la hora de utilizar el videojuego desconectado de internet. "Las opciones offline para no jugar en línea son pésimas, casi nulas, son casi iguales a las que tenia antes. Algunas cosas cambiaron para peor", comentó Guillo Leoz. 

"¿Te acordas que habían dicho que iba a ser una experiencia modular, que ibas a poder pagar por lo que vos querías? Bueno, ahora no hay señales de eso. Lo que tenemos en realidad es un juego que podes tener contra la maquina o un amigo, pero solo con los 9 equipos oficiales. Estos equipos son los mismos de siempre: FC BarcelonaFC Bayern MünchenJuventusManchester UnitedArsenalCorinthiansFlamengoSão Paulo y River Plate y tenes solo dos modos de juego con partidos de tan solo 5 minutos", remarcó Guillo Leoz. No obstante, en el Modo Evento el número de equipos se incrementa.

¿Qué hay de nuevo?

Debido a las fuertes criticas los desarrolladores han agregado transacciones con recompensas que se logran jugando partidas. Con estas monedas obtenidas los jugadores pueden adquirir mejoras en sus equipos. 

En esta actualización, para mejorar la experiencia online, Konami adoptó un sistema cliente-servidor para mejorar la estabilidad de las conexiones y reducir el número de partidos declarados nulos. En este sentido, también optaron por agregar "cambiar formación" en su versión offline, "instrucciones individuales" para cada uno de los futbolistas que estan en la partida y la opción de "táctica secundaria" en el caso de que estes perdiendo.

Asimismo la desarrolladora decidió rebautizar al "Creative Team" como "Dream Team", un modo en el que los usuarios tienen la opción de armar sus propios equipos con los mejores jugadores del mundo y decidiendo sus propias formaciones.

Otra de las grandes atracciones ha sido la jugabilidad de esta nueva actualización y en este sentido, Leoz destacó que "lo mejor que hace este juego es la sensación de que es un deporte físico de verdad. Los jugadores estas constantemente chocando pero en el buen sentido"

El nuevo DCL versión 1.0.0 está disponible para descargarlo de forma gratuita en PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows, y Steam.

 

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Konami lanza la versión "eFootball 1.0"

Los fanáticos de los videojuegos deportivos ya cuentan con el lanzamiento de "eFootball 1.0". El 30 de septiembre de 2021 la desarrolladora Konami lanzaba al mercado internacional "eFootball 2022", que sucedía al videojuego Pro Evolution Soccer (PES) y que prometía mejores condiciones de juego y gratuidad en distintas plataformas digitales. Sin embargo, la desarrolladora no pudo cumplir con las expectativas de sus millones de seguidores y en esta nueva versión se repitieron algunos errores. 

La publicación oficial de la primera versión del sucesor de "Pro Evolution Soccer" recibió críticas debido a varios inconvenientes con bugs y falta de realismo en los movimientos generales de los jugadores. Konami tuvo que salir a pedir disculpas por los errores, argumentando que la primera entrega era solamente una versión free-to-play de prueba, en la que "olvidaron la calidad". En Malditos Nerds, Rippy Rizza y Guillermo Leoz analizaron las mejorías y los errores.

Los errores que se perpetuaron

A pesar de ser una nueva versión, Konami no pudo darle solución a las fallas que habían tenido en su primer lanzamiento. Un claro ejemplo es que a la hora de utilizar el videojuego desconectado de internet. "Las opciones offline para no jugar en línea son pésimas, casi nulas, son casi iguales a las que tenia antes. Algunas cosas cambiaron para peor", comentó Guillo Leoz. 

"¿Te acordas que habían dicho que iba a ser una experiencia modular, que ibas a poder pagar por lo que vos querías? Bueno, ahora no hay señales de eso. Lo que tenemos en realidad es un juego que podes tener contra la maquina o un amigo, pero solo con los 9 equipos oficiales. Estos equipos son los mismos de siempre: FC BarcelonaFC Bayern MünchenJuventusManchester UnitedArsenalCorinthiansFlamengoSão Paulo y River Plate y tenes solo dos modos de juego con partidos de tan solo 5 minutos", remarcó Guillo Leoz. No obstante, en el Modo Evento el número de equipos se incrementa.

¿Qué hay de nuevo?

Debido a las fuertes criticas los desarrolladores han agregado transacciones con recompensas que se logran jugando partidas. Con estas monedas obtenidas los jugadores pueden adquirir mejoras en sus equipos. 

En esta actualización, para mejorar la experiencia online, Konami adoptó un sistema cliente-servidor para mejorar la estabilidad de las conexiones y reducir el número de partidos declarados nulos. En este sentido, también optaron por agregar "cambiar formación" en su versión offline, "instrucciones individuales" para cada uno de los futbolistas que estan en la partida y la opción de "táctica secundaria" en el caso de que estes perdiendo.

Asimismo la desarrolladora decidió rebautizar al "Creative Team" como "Dream Team", un modo en el que los usuarios tienen la opción de armar sus propios equipos con los mejores jugadores del mundo y decidiendo sus propias formaciones.

Otra de las grandes atracciones ha sido la jugabilidad de esta nueva actualización y en este sentido, Leoz destacó que "lo mejor que hace este juego es la sensación de que es un deporte físico de verdad. Los jugadores estas constantemente chocando pero en el buen sentido"

El nuevo DCL versión 1.0.0 está disponible para descargarlo de forma gratuita en PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows, y Steam.

 

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Los fanáticos de los videojuegos deportivos ya cuentan con el lanzamiento de "eFootball 1.0". El 30 de septiembre de 2021 la desarrolladora Konami lanzaba al mercado internacional "eFootball 2022", que sucedía al videojuego Pro Evolution Soccer (PES) y que prometía mejores condiciones de juego y gratuidad en distintas plataformas digitales. Sin embargo, la desarrolladora no pudo cumplir con las expectativas de sus millones de seguidores y en esta nueva versión se repitieron algunos errores. 

La publicación oficial de la primera versión del sucesor de "Pro Evolution Soccer" recibió críticas debido a varios inconvenientes con bugs y falta de realismo en los movimientos generales de los jugadores. Konami tuvo que salir a pedir disculpas por los errores, argumentando que la primera entrega era solamente una versión free-to-play de prueba, en la que "olvidaron la calidad". En Malditos Nerds, Rippy Rizza y Guillermo Leoz analizaron las mejorías y los errores.

Los errores que se perpetuaron

A pesar de ser una nueva versión, Konami no pudo darle solución a las fallas que habían tenido en su primer lanzamiento. Un claro ejemplo es que a la hora de utilizar el videojuego desconectado de internet. "Las opciones offline para no jugar en línea son pésimas, casi nulas, son casi iguales a las que tenia antes. Algunas cosas cambiaron para peor", comentó Guillo Leoz. 

"¿Te acordas que habían dicho que iba a ser una experiencia modular, que ibas a poder pagar por lo que vos querías? Bueno, ahora no hay señales de eso. Lo que tenemos en realidad es un juego que podes tener contra la maquina o un amigo, pero solo con los 9 equipos oficiales. Estos equipos son los mismos de siempre: FC BarcelonaFC Bayern MünchenJuventusManchester UnitedArsenalCorinthiansFlamengoSão Paulo y River Plate y tenes solo dos modos de juego con partidos de tan solo 5 minutos", remarcó Guillo Leoz. No obstante, en el Modo Evento el número de equipos se incrementa.

¿Qué hay de nuevo?

Debido a las fuertes criticas los desarrolladores han agregado transacciones con recompensas que se logran jugando partidas. Con estas monedas obtenidas los jugadores pueden adquirir mejoras en sus equipos. 

En esta actualización, para mejorar la experiencia online, Konami adoptó un sistema cliente-servidor para mejorar la estabilidad de las conexiones y reducir el número de partidos declarados nulos. En este sentido, también optaron por agregar "cambiar formación" en su versión offline, "instrucciones individuales" para cada uno de los futbolistas que estan en la partida y la opción de "táctica secundaria" en el caso de que estes perdiendo.

Asimismo la desarrolladora decidió rebautizar al "Creative Team" como "Dream Team", un modo en el que los usuarios tienen la opción de armar sus propios equipos con los mejores jugadores del mundo y decidiendo sus propias formaciones.

Otra de las grandes atracciones ha sido la jugabilidad de esta nueva actualización y en este sentido, Leoz destacó que "lo mejor que hace este juego es la sensación de que es un deporte físico de verdad. Los jugadores estas constantemente chocando pero en el buen sentido"

El nuevo DCL versión 1.0.0 está disponible para descargarlo de forma gratuita en PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows, y Steam.

 

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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