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Malditos Nerds repasa la historia de "The Game Awards"

El jueves 9 de diciembre se entregarán los "The Game Awards", los reconocimientos anuales más importantes de la industria gamer, en el Teatro Nokia de Los Ángeles. La gala será presentada por el periodista especializado en videojuegos Geoff Marcon Keighley y contará con varios anuncios sorpresa. Entre los nominados a la categoría Juego del Año se encuentran los siguientes seis títulos: Deathloop, It Takes Two, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart y Resident Evil Village. 

La historia de los "Game Awards"

"The Game Awards" es una gala que premia los mejores videojuegos del año que tuvo su primera aparición el 5 de diciembre de 2014. Considerados los sucesores de los "Spike VGA/VGX" que reconocieron a la industria gamer entre 2003 y 2013, los "Game Awards" reciben apoyo de todas las compañías más reconocidas del rubro como Konami, Microsoft, Sony, Valve y Nintendo. Un jurado de especialistas premia a los mejores títulos cada año, mientras que el público decide en una votación abierta el reconocimiento a equipos de ESports. "En Malditos Nerds somos uno de los más de cien jurados de todo el mundo que decidirán cuáles fueron los mejores juegos del año. En una comparación cinematográfica, se trata de los Oscars de los videojuegos", explicó Guillo Leoz. 

La evolución en las entregas de premios 

Además, Guillo contó detalles sobre el método de premiación en "The Game Awards". "Se hace una votación previa con un montón de nominados y después sale una lista en la que se vota un elegido", indicó Leoz. Luego recordó cómo eran los inicios de las entregas de premios en el mundo de los videojuegos. "La entrega de premios tiene un historial bastante complicada. La primera fue a través de una revista llamada Electronic Games que entregaron los "archies", que premiaba a los juegos arcades. No era lo más inventivo del mundo pero al menos era gente que se copaba con esta idea", indicó. Más adelante, en la década del ´90 se presentó "Cibermanía", una entrega que buscaba la espectacularidad de Hollywood, con presentadores como Leslie Nielsen y Hillary Swank. "En la actualidad las cosas mejoraron mucho por suerte y The Game Awards crecieron en calidad y cantidad de audiencias. En definitiva se trata de celebrar a industria y organizar una gran fiesta de los videojuegos", reflexionó Leoz. 

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

 

Malditos Nerds repasa la historia de "The Game Awards"

El jueves 9 de diciembre se entregarán los "The Game Awards", los reconocimientos anuales más importantes de la industria gamer, en el Teatro Nokia de Los Ángeles. La gala será presentada por el periodista especializado en videojuegos Geoff Marcon Keighley y contará con varios anuncios sorpresa. Entre los nominados a la categoría Juego del Año se encuentran los siguientes seis títulos: Deathloop, It Takes Two, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart y Resident Evil Village. 

La historia de los "Game Awards"

"The Game Awards" es una gala que premia los mejores videojuegos del año que tuvo su primera aparición el 5 de diciembre de 2014. Considerados los sucesores de los "Spike VGA/VGX" que reconocieron a la industria gamer entre 2003 y 2013, los "Game Awards" reciben apoyo de todas las compañías más reconocidas del rubro como Konami, Microsoft, Sony, Valve y Nintendo. Un jurado de especialistas premia a los mejores títulos cada año, mientras que el público decide en una votación abierta el reconocimiento a equipos de ESports. "En Malditos Nerds somos uno de los más de cien jurados de todo el mundo que decidirán cuáles fueron los mejores juegos del año. En una comparación cinematográfica, se trata de los Oscars de los videojuegos", explicó Guillo Leoz. 

La evolución en las entregas de premios 

Además, Guillo contó detalles sobre el método de premiación en "The Game Awards". "Se hace una votación previa con un montón de nominados y después sale una lista en la que se vota un elegido", indicó Leoz. Luego recordó cómo eran los inicios de las entregas de premios en el mundo de los videojuegos. "La entrega de premios tiene un historial bastante complicada. La primera fue a través de una revista llamada Electronic Games que entregaron los "archies", que premiaba a los juegos arcades. No era lo más inventivo del mundo pero al menos era gente que se copaba con esta idea", indicó. Más adelante, en la década del ´90 se presentó "Cibermanía", una entrega que buscaba la espectacularidad de Hollywood, con presentadores como Leslie Nielsen y Hillary Swank. "En la actualidad las cosas mejoraron mucho por suerte y The Game Awards crecieron en calidad y cantidad de audiencias. En definitiva se trata de celebrar a industria y organizar una gran fiesta de los videojuegos", reflexionó Leoz. 

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

 

El jueves 9 de diciembre se entregarán los "The Game Awards", los reconocimientos anuales más importantes de la industria gamer, en el Teatro Nokia de Los Ángeles. La gala será presentada por el periodista especializado en videojuegos Geoff Marcon Keighley y contará con varios anuncios sorpresa. Entre los nominados a la categoría Juego del Año se encuentran los siguientes seis títulos: Deathloop, It Takes Two, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart y Resident Evil Village. 

La historia de los "Game Awards"

"The Game Awards" es una gala que premia los mejores videojuegos del año que tuvo su primera aparición el 5 de diciembre de 2014. Considerados los sucesores de los "Spike VGA/VGX" que reconocieron a la industria gamer entre 2003 y 2013, los "Game Awards" reciben apoyo de todas las compañías más reconocidas del rubro como Konami, Microsoft, Sony, Valve y Nintendo. Un jurado de especialistas premia a los mejores títulos cada año, mientras que el público decide en una votación abierta el reconocimiento a equipos de ESports. "En Malditos Nerds somos uno de los más de cien jurados de todo el mundo que decidirán cuáles fueron los mejores juegos del año. En una comparación cinematográfica, se trata de los Oscars de los videojuegos", explicó Guillo Leoz. 

La evolución en las entregas de premios 

Además, Guillo contó detalles sobre el método de premiación en "The Game Awards". "Se hace una votación previa con un montón de nominados y después sale una lista en la que se vota un elegido", indicó Leoz. Luego recordó cómo eran los inicios de las entregas de premios en el mundo de los videojuegos. "La entrega de premios tiene un historial bastante complicada. La primera fue a través de una revista llamada Electronic Games que entregaron los "archies", que premiaba a los juegos arcades. No era lo más inventivo del mundo pero al menos era gente que se copaba con esta idea", indicó. Más adelante, en la década del ´90 se presentó "Cibermanía", una entrega que buscaba la espectacularidad de Hollywood, con presentadores como Leslie Nielsen y Hillary Swank. "En la actualidad las cosas mejoraron mucho por suerte y The Game Awards crecieron en calidad y cantidad de audiencias. En definitiva se trata de celebrar a industria y organizar una gran fiesta de los videojuegos", reflexionó Leoz. 

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

 

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