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¿Por qué nadie puede igualar el éxito de Pokémon GO?

Pokémon es la franquicia más recaudadora en toda la historia y el Pokémon GO es el videojuego de realidad aumentada (RA) que todos quieren recrear.

El núcleo de este éxito salió de una broma que realizó Google en 2014 para el día de los Inocentes (April Fools' Day) donde anunció un nuevo servicio en Google Maps en el que podrías cazar pokemones. En 2016, Niantic ya tenía desarrollado el juego, pero tuvo un comienzo algo accidentado ya que consumía mucha batería y la dinámica era un poco repetitiva. Las actualizaciones impulsaron al juego a incorporar a una nueva generación de jugadores y durante la pandemia Pokémon GO logró repuntar y convertirse en el videojuego que más recaudó en la historia.

Ganancias de Pokémon GO desde su creación

  • 2016: 832 millones de dólares
  • 2017: 589 millones de dólares
  • 2018: 828 millones de dólares
  • 2019: 902 millones de dólares
  • 2020: 1.000 millones de dólares

La carrera por igualar el éxito del Pokémon Go

Franquicias como Harry Potter y Jurassic World intentaron recrear el éxito de Pokémon incursionando en la tecnología de la realidad aumentada, pero el resultado no fue el esperado. Uno de las criticas recurrentes de parte de los usuarios es que el trailer, promete una experiencia que luego el juego replica: desde los gráficos hasta la dinámica del juego.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

¿Por qué nadie puede igualar el éxito de Pokémon GO?

Pokémon es la franquicia más recaudadora en toda la historia y el Pokémon GO es el videojuego de realidad aumentada (RA) que todos quieren recrear.

El núcleo de este éxito salió de una broma que realizó Google en 2014 para el día de los Inocentes (April Fools' Day) donde anunció un nuevo servicio en Google Maps en el que podrías cazar pokemones. En 2016, Niantic ya tenía desarrollado el juego, pero tuvo un comienzo algo accidentado ya que consumía mucha batería y la dinámica era un poco repetitiva. Las actualizaciones impulsaron al juego a incorporar a una nueva generación de jugadores y durante la pandemia Pokémon GO logró repuntar y convertirse en el videojuego que más recaudó en la historia.

Ganancias de Pokémon GO desde su creación

  • 2016: 832 millones de dólares
  • 2017: 589 millones de dólares
  • 2018: 828 millones de dólares
  • 2019: 902 millones de dólares
  • 2020: 1.000 millones de dólares

La carrera por igualar el éxito del Pokémon Go

Franquicias como Harry Potter y Jurassic World intentaron recrear el éxito de Pokémon incursionando en la tecnología de la realidad aumentada, pero el resultado no fue el esperado. Uno de las criticas recurrentes de parte de los usuarios es que el trailer, promete una experiencia que luego el juego replica: desde los gráficos hasta la dinámica del juego.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Pokémon es la franquicia más recaudadora en toda la historia y el Pokémon GO es el videojuego de realidad aumentada (RA) que todos quieren recrear.

El núcleo de este éxito salió de una broma que realizó Google en 2014 para el día de los Inocentes (April Fools' Day) donde anunció un nuevo servicio en Google Maps en el que podrías cazar pokemones. En 2016, Niantic ya tenía desarrollado el juego, pero tuvo un comienzo algo accidentado ya que consumía mucha batería y la dinámica era un poco repetitiva. Las actualizaciones impulsaron al juego a incorporar a una nueva generación de jugadores y durante la pandemia Pokémon GO logró repuntar y convertirse en el videojuego que más recaudó en la historia.

Ganancias de Pokémon GO desde su creación

  • 2016: 832 millones de dólares
  • 2017: 589 millones de dólares
  • 2018: 828 millones de dólares
  • 2019: 902 millones de dólares
  • 2020: 1.000 millones de dólares

La carrera por igualar el éxito del Pokémon Go

Franquicias como Harry Potter y Jurassic World intentaron recrear el éxito de Pokémon incursionando en la tecnología de la realidad aumentada, pero el resultado no fue el esperado. Uno de las criticas recurrentes de parte de los usuarios es que el trailer, promete una experiencia que luego el juego replica: desde los gráficos hasta la dinámica del juego.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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